Tid för brott - time for crime
mordgåtor, mysterier & event
-
Vårens interaktiva mysterier väntar – är du redo att lösa dem?
Alltså, vilken vinter och vår som tornar upp sig framför oss: våra interaktiva mordgåtor och deckarspel når nya höjder både med trygga klassiker och med nya, spännande samarbeten!
Bland nyheterna hittar vi “Häxjakt”, ett skrämmande 1600-talsmysterium på Historiska museet i Stockholm, där deltagarna involveras i häxprocesserna i Stockholm och hämtar ledtrådar och inspiration ur museets alldeles magnifika utställning “Häxor”.
Speldatum är den 5 februari och den 19 mars - läs mer här! Ta även en titt på Josefines fantastiska poster här ovanför (och på Historiska museets hemsida).
Ännu en nyhet blir “Dolda spår” på fascinerande Spårvägsmuseet i Stockholm, ett rafflande deckarspel som uppmärksammar tunnelbanans 75-årsjubileum. Givetvis finns ledtrådarna bland de riktiga gamla tunnelbanevagnarna i utställningen …
Speldatum är den 13 och 27 mars, 3 och 24 april och den 8 och 24 maj.
Både Livrustkammaren och Vasamuseet återkommer som spelplatser 2025 (datum meddelas senare), och här är ytterligare några av våra inbokade spel hos redan välbekanta samarbetspartners:
31 januari: “Härdsmälta” på Gimo Herrgård - Läs mer här!
6 februari: testspel av “Dolda spår” på Bälingebiblioteket - Läs mer här!
7 februari: “Ormen kring min hals” på Reginateatern
28 februari: “Tecken från andra sidan” på Krusenberg Herrgård
6 mars: Bälingebiblioteket (mysterium bestäms senare)
28 mars: “Träder över gränser” på Krusenberg Herrgård
28 maj: Gimo Herrgård (mysterium bestäms senare)
Dessutom fortsätter vi förstås att dyka upp med våra interaktiva deckarspel på företagsevent och som kreativ teambuilding på olika konferenshotell.
Vi bryter också ny mark i ett samarbete med Ekonomiska museet, som kommer att utmynna i ett spännande läromedelsspel om svenska entreprenörer genom historien. Vi kommer förstås att rapportera mer om det, och kanske blir det aktuellt för oss att bjuda in våra nyhetsbrevsprenumeranter till ett provspel av det spelet under våren.
Slutligen vill vi bara nämna att ni har möjlighet att träffa vår spelledare Anders i en helt annan kontext än spelledarskapet: tisdagen den 10/12 kommer han nämligen att signera sina båda deckare “Föraktad blir fursten” och “Syndabot” (som är skriven tillsammans med Deckarbokhandelns ägare Tomas Lönn) på Ica Maxi i Stenhagen i Uppsala mellan kl. 16 och 19. Kul om ni vill dyka upp där också!
Bara en sak till: Om du är riktigt deckarspelssugen finns det faktiskt ännu ett tillfälle hitom jul: torsdagen den 12 december spelar vi historiska “Ignis Dei” i valven på underbara Medeltidskrogen Sjätte tunnan i Gamla Stan. Men just nu finns det bara fyra platser kvar, så skynda dig! Läs mer här!
-
Mordgåta vs. Escape Room?
🔍 Arbeta som ett team
🔍 Utred systematiskt
🔍 Använd allt ni har tillgång till – varken mer eller mindre!De tre tipsen är lika relevanta för escape room-lösaren som för deltagaren i våra mordgåtor och deckarspel. Och visst påminner metodiken, eller spelmotorn, i våra deckarspel om den i escape rooms …
I både escape rooms och våra mordgåtor är det här självklara ingredienser:
⏳ Tidsbegränsningen (60 minuter) och det tydliga målet
💡Fokus på gåtor och problemlösning
🔍 Igenkänning och förväntan, byggd kring ett specifikt tema
Vi i vårt team älskar escape rooms och inspireras verkligen av dem!
Men vad skiljer då våra mordgåtor och deckarspel från escape rooms?
Vad är det som gör våra spel unika?Jo, här är fyra saker som gör våra deckarspel unika:
🎭 En spännande handling och tävling mellan teamen
Våra interaktiva deckarspel bygger på genomtänkta berättelser där varje deltagare och de livs levande spelledarna spelar en aktiv roll genom hela mysteriet. Istället för att bara lösa gåtor får deltagarna förhöra misstänkta, följa ledtrådar och vara en del av handlingen. Spelledaren finns med för att utmana, uppmuntra - och ibland lura iväg detektiverna på villospår! Genom hela mysteriet tävlar deltagarna mot klockan och mot de andra detektivteamen!🕵️♀️ Deltagarna blir detektiver
Deltagarna i våra spel får verkligen kliva in i rollen som detektiver och samarbeta för att avslöja sanningen. Det handlar om att tänka kritiskt, granska vittnesmål, bevis och ledtrådar - och genomskåda vad de misstänkta säger. Och handlingen är inte linjär, deltagarnas stora frihet gör att de verkligen kan påverka den gemensamma berättelsen! Samtidigt: ingen deltagare förväntas spela teater - alla detektiver är sig själva!💡 Ett unikt team
Bakom varje mordgåta står ett kreativt team med bakgrunder inom speldesign, beteendevetenskap, pedagogik, ledarskap, historia, litteraturvetenskap, genusvetenskap, filosofi och deckarskrivande. Vårt mixade och kompetenta team skapar tillsammans mysterier som är särskilt smarta, dynamiska och mångbottnade!✨ Storytelling och spelplatsen i centrum
Vi spelar våra spel på magnifika och inspirerande besöksmål, där spelplatsen alltid får en central huvudroll. Våra deckarspel och mordgåtor byggs kring platsens unika karaktär, vilket både skapar trovärdighet och gör att deltagarna snabbt känner sig hemma i våra berättelser - som ibland utspelar sig i en helt annan tid.Vi lägger stort fokus på att skapa engagerande och genomtänkta berättelser. Deltagarna ska inte bara lösa ett mysterium – de ska bli involverade i storytelling på högsta nivå och känna sig som en del av en äkta, unik deckarhistoria!
🔎✨
Vill du vara med om en upplevelse som du och de andra deltagarna kommer att prata om länge efteråt?
Läs mer här och ta dig en titt här nedanför!
Några av vinterns och vårens deckarspel och mordgåtor:
“Härdsmälta”, en radioaktivt spännande mordgåta med finmiddag på Gimo Herrgård den 31 januari - Läs mer och boka här!
“Häxjakt”, ett historiskt deckarspel om smutskastning och dödliga härskartekniker i 1600-talets Stockholm - lös mysteriet den 5 februari med hjälp av Historiska museets omtalade utställning “Häxor”! - Läs mer och boka här!
“Ormen kring min hals”, bland spioner och studenter på mysiga Reginateatern i Uppsala den 7 februari - Läs mer och boka här!
“Tecken från andra sidan”, vår klassiska mordgåta på Krusenberg Herrgård med trerättersmiddag och herrgårdsövernattning den 28 februari - Läs mer här!
“Drottningens juvelsmycke”, rulla upp hela konspirationen kring mordet på Gustav III den 20 mars i Livrustkammaren under Kungliga slottet i Stockholm - Läs mer och boka här!
-
Vi fem …
Vårt team bakom våra interaktiva deckarspel och mordgåtor
Här är vi, hela teamet, som skriver, designar och leder interaktiva deckarspel och mordgåtor på museer, konferenser, kickoffer …
Något som gör våra mysterier särskilt smarta och lockande är att vi har unika kompetenser i vårt team; här hittar du en creative director, en beteendevetare, två lärare, en filosof, en filmexpert, en erfaren chef, en deckarförfattare … och så har vi det enormt roligt tillsammans när vi designar och leder våra verk!
Här hittar du våra mysterier ifall du vill boka oss för din konferens eller ditt eget event.
Här kan du även kontakta oss ifall du vill beställa en unikt designad deckar- eller mordgåta för dig eller ditt företag!
-
Skräddarsy ditt företagsevent!
Vi älskar att designa företagsevent som kickoffer och personalfester! Ju mer kunden vill medverka, desto bättre event.
Tillsammans skapar vi ett unikt mysterium där ert företag spelar huvudrollen, låter era symboler och er företagskultur genomsyra plotten - och självklart hittar vi era konkurrenter bland de misstänkta!
Bilden är hämtad från ett företagsevent som rörde sig i en handling som var inspirerad av Sturemorden på 1500-talet!
Hör av er till oss så syr vi ihop ert unika och minnesvärda event!
Den här kalendern visar lediga datum när du kan boka oss.
-
Inte bara ett spel - en upplevelse!
Vi är hela tiden öppna för nya samarbeten och vi är stolta över att nyligen ha fått testa ett unikt deckarspel med magnifika Yasuragi.
Och med mysteriet “Stulen förvandling” och med det lika nyskrivna “En megabitter bägare” tar vi ett nytt kliv i utvecklingen av våra spel: interaktiviteten ökar, samspelet mellan spelledaren och detektiven/spelaren intensifieras - och med det blir vår speldesign en ännu mer unik produkt, något helt annat än ett spel i en box.
Det är nu som vi verkligen börjar gestalta en unik deckarhistoria tillsammans!
Inte bara ett spel - utan en upplevelse!
-
Var först om att få höra om nästa deckarspel!
Via den här länken kan du prenumerera på vårt deckarnyhetsbrev, lämna feedback, ställa frågor eller beställa ditt alldeles egna, unika deckarspel!
-
Danell Skrivers deckarspel =
Vänder sig till dig som …
vill uppleva spänning och deckarmysterier eller
får energi av att tävla i team mot andra team och mot klockan eller
gillar historia och bra historier eller
vill briljera i problemlösning eller
gillar allt i punkterna här ovanför!
-
Danell Skrivers deckarspel =
Unika pusseldeckare som skapas i en interaktion mellan deltagare och spelledare.
-
Feedback, frågor och nyhetsbrev
Har du spelat något av våra deckarspel och vill lämna feedback? Undrar du över något? Eller vill du kanske prenumerera på vårt nyhetsbrev så att du får information då och då om våra spel?
-
Danell Skrivers deckarspel =
Sextio minuter för dig som inte nöjer dig med att läsa eller se deckare - utan som också vill vara en.
-
Nyfiken på våra cirka 25 interaktiva mysterier?
I våra interaktiva deckarspel löser du och ditt team ett mysterium på en timme med hjälp av ledtrådar, bevis och korsförhör med de misstänkta!
Du är med och skapar deckarberättelsen - alltid i en exklusiv miljö!
-
Danell Skrivers deckarspel =
Vi designar dem med våra egna deckarnoveller som bas - och vi kan skräddarsy ploten med inspiration av spelplatsen och enligt dina önskemål!
-
Nya brädspelsprojekt på gång!
På sistone har vi påbörjat olika brädspelsprojekt - spännande fortsättning följer absolut!
-
Spelledaren ...
I våra deckarspel möter du oftast Anders Danell som spelledare.
Våra deckarspel har nämligen alltid en spelledare, vilket är den största skillnaden mot spel som kommer i en box: spelledaren håller koll på tiden, utmanar spelarna, erbjuder livlinor ifall det behövs - och är kanalen mellan din vanliga värld och mysterievärlden: genom spelledaren kan du interagera med misstänkta, använda föremål eller undersöka spelmiljön. Sådant som du inte kan göra med ett spel som ligger i en kartong.